Persecución



1- Circuito


 El circuito para pruebas de persecución (para dos o más coches), debe tener rectas más o menos largas, dónde poner a prueba la velocidad de los vehículos y zonas de curvas variadas (standards, chicanes, etc.) para que los pilotes demuestren en ellas sus dotes de conducción y la estabilidad de sus coches. El circuito debe estar compensado.



 

2- Tipo de pruebas

Estas pruebas se llevan a cabo por eliminatorias. Un jugador se sitúa a la linea de meta, y el otro a la mitad del circuito. Después de un tiempo determinado gana el jugador que ha cogido más terreno al otro. Otro modo de terminar el juego es correr, sin tiempo límite, hasta que un corredor alcanza al otro. También termina el juego cuando un jugador sale de la pista. Es el tipo de pruebas ideal para entrenarse en velocidad y resistencia.



                                                                                                                            Atrás