Pruebas de velocidad


Estas pruebas se disputan en circuito, entre dos o más participantes. Pueden ser de tres tipos:

             Carrera por tiempo

             Carrera por vueltas

                      Carrera por eliminatorias



 

1- Tipo de pruebas


* Carrera por tiempo: En las carreras por tiempo, los participantes deben hacer el mayor número de vueltas posibles en un tiempo determinado. El vencedor es el jugador que haya hecho el mayor número de vueltas en ese tiempo.

*Carrera por vueltas: En las carreras por vueltas, los corredores deben dar un
determinado número de vueltas lo más rápido posible y se otorga una puntuación. El corredor que llegue antes a la meta es el vencedor y se le den más puntos.

*Carrera por eliminatorias: En las carreras por eliminatorias de dividen los corredores en grupos de dos, por sorteo. Corren los dos primeros un número de vueltas o un tiempo determinado y el que gana pasa a la siguiente fase. En ésta, compiten entre sí los vencedores de las carreras anteriores y así sucesivamente hasta llegar a la final que la disputan los dos vencedores de todas las mangas disputadas.



 

2- Circuito


 El circuito para pruebas de velocidad (para dos o más coches), debe tener rectas más o menos largas, dónde poner a prueba la velocidad de los vehículos y zonas de curvas variadas (standards, chicanes, etc.) para que los pilotes demuestren en ellas sus dotes de conducción y la estabilidad de sus coches. El circuito debe estar compensado.


3- Parque cerrado


El parque cerrado es una zona donde se aparcan los coches participantes antes de iniciar las pruebas. Aquí se colocan los números y se agrupan por categorías.


4- Organización de la prueba

En la hoja de control se anotan los nombres, los números, los coches y a lo largo de la prueba se van anotando los resultados. Al final de la jornada se suman todos los resultados y se determinan las clasificaciones.



 

5- Entrenamiento


Antes de empezar la competición se dan unos minutos para hacer vueltas de reconocimiento.



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