En esta sección se puede encontrar varios trucos para que tu Scalextric sea más emocionante:
1. Si tu coche se sale mucho de la pista
le pones un peso de
plomo de unos 10 gres
o un imán en la parte delantera del
chasis, justo detrás
del eje delantero. Verás como se sale
menos.
Para conseguir plomo y que los coches
no se salgan , yo
aconsejo acudir a una
tienda de cambio de neumáticos de
coche y preguntar por
las placas para nivelar las ruedas de los
coches son compuestas
de 5 gr. y 10 gr.
2. Si los neumáticos de vuestros
coches no tienen bastante
adherencia, o tenéis
algunos que se han endurecido con el paso
del tiempo, y queréis
que recuperen su agarre, os sugiero que
hagáis lo siguiente:
Se lijan los neumáticos con lija fina.
Sumergirlos en aceite de oliva durante 2,3 o 4 días.
Se limpian con alcohol.
Por ultimo, se secan
bien con un paño limpio.
3. Si tienes alguna pieza del coche
rota como retrovisores, alerón,
etc. y por mas que lo
pegas siempre se vuelve a soltar, no
desesperes ahí
una solución, solo tienes que pegar la pieza con
Loctite y echarle un
poco de bicarbonato. Al echarle
bicarbonato al Loctite
se obtiene una masa como una roca de
dureza. Este truco es
muy apropiado para cuando en los
coches viejos se rompe
el cacho de plástico del chasis que
sujeta la guía.
4. Como construir un cuenta vueltas con una calculadora de TODO a 100?
Parte 1: Conexión de la calculadora.
Lo primero que hay que hacer es comprar una calculadora
para cada pista.
Es recomendable que no sean muy pequeñas
porque sino no se ve bien la
pantalla.
Abrir la parte trasera, buscar en el circuito
integrado la pista
correspondiente al signo igual (=), conectar
dos cables finos, uno a la
entrada y otro a la salida de la pista, puedes
soldarlos pegarlos o clavarlos,
pero que queden bien sujetos
Ya puedes volver a cerrar la tapa, practicando
previamente un agujero en la
susodicha tapa para dejar salir los cables.
Para comprobar que la unión es correcta,
enciende la calculadora y pulsa.
1+1 junta los extremos de los cables que han
quedado fuera de la
calculadora y cada vez que lo hagas irá
aumentando una unidad.
Parte 2: Construcción de la conexión a la pista.
Para conectar el cuenta vueltas a la pista deberás
usar una pista recta,
cortando un trozo de la guía metálica
y soldando o conectando a ese trozo
aislado los cables que vienen de la calculadora,
pon un cable a cada lado
(no a cada lado de la pista, sino a cada lado
de la guía, es decir a cada lado
del agujero donde se "mete" la guía del
coche), así, cada vez que pase el
coches sus trencillas harán un puente
de los dos cables y la calculadora
contará.
Parte 3: Modo de empleo.
Ahora viene lo más fácil, para que
cuente hacia delante, conecta la
calculadora y pulsa 1+1. A partir de ahora la
calculadora sumará 1 cada vez
que pase un coche.
También puede contar hacia atrás,
por ejemplo, si quieres limitar la carrera
a 100 vueltas, pulsa 100 menos 1 y ya está.